Военная игра от первого лица

Вертикаль 2

Танки, вертолёты, истребители, корабли и РУТА — в любую технику садишься и ведёшь сам. Война за флаги, сценарии, отряды ботов и сеть с друзьями.

Скачать бесплатно
● Версия 2.70 · сборка 05.11.2026 в 22:03 · Windows и macOS
0видов техники — от джипа до авианосца
0сценариев: одному или вдвоём
0больших карты: пустыня, река, острова
0ботов за каждую страну
0кадров в секунду — закон, даже на ноутбуке
Трейлер

Всё — прямо из игры

Залп пяти установок, истребитель в бочке, наступление брони, ударные вертолёты и пуск РУТЫ сквозь грозу. Ни одного монтажного эффекта — только игра.

▶ Смотреть трейлер · со звуком
Арсенал

Садишься — и она твоя

Никаких «нажмите, чтобы телепортироваться». Подошёл, открыл дверь, сел, запустил мотор. Пересел к пулемёту, вышел на ходу, выпрыгнул с парашютом.

Главный калибр

РУТА

00:40

Тягач с одной огромной ракетой. Пуск слышит вся карта — у противника сорок секунд, чтобы найти укрытие.

  • ТревогаСирена, штаб: «бьёт через сорок секунд». Запрет на пуск у всех остальных.
  • ШахтаУпоры в землю, крышка откидывается, шахта поднимается.
  • ПускВертикальный разгон, разворот к цели, шлейф лентой на полнеба.
  • ГрозаРакета идёт сквозь облака — вокруг неё бьют молнии.
  • УдарВспышка, ударная волна, помехи и гриб над базой.
РУТА на позиции Шахта поднята Пуск Ракета в облаках с молниями Разрыв на базе
Режимы

Одному, вдвоём или страна на страну

Генерал ведёт страну, майоры — отряды, лейтенанты — бойцов. Пустые места занимают боты: они знают, где мост, где брод и где обрыв.

01 / Война за флаги

Захват, казна, стройка

Флаги берутся присутствием, за них капают очки и деньги. На деньги — отряды, техника, казармы, зенитные позиции, командный пункт со взглядом со спутника. Туман войны: чужое видно, только когда его кто-то видит.

флагиденьгипостройкиспутниктуман войны
02 / Сеть

До 8 игроков

Комнаты с паролем, страна на страну или вместе против ботов. Попадания судит сервер, как в больших шутерах. Чат, голосовая рация, метки.

кооперативPvPрация
03 / Боты

Отряды по приказу

До сотни бойцов на страну. Приказы с карты: идти, охранять, патрулировать, взять технику. Колонны, обгон, высадка с лодок и десант с парашютом.

приказыколонныдесант
04 / Сохранение в любой момент

Проиграл — загрузись и попробуй иначе

Сохранение и загрузка в одиночной игре и по сети: хозяин сохраняет — у гостей продолжается с того же места. После поражения — «Загрузить последнее».

одиночнаясеть
Сценарии

Пять операций

Одному или в кооперативе. У каждого — своя карта, снаряжение, голос штаба и этапы. Гибнет напарник — поражение у обоих.

Джунгли · ночь не спит

Захват аэродрома

Грунтовая полоса в джунглях, транспортный самолёт и четыре часовых. Внедорожник, автомат, снайперская винтовка — и тишина, пока можно.

Саванна · держать высоту

Эвакуация

Снять радиоточку, уничтожить зенитки, занять высоту — и держаться, пока с запада не придёт грузовой вертолёт с прикрытием.

Зима · закат · горы

Заложники

Снайперы на отроге над укреплённой базой. Найти трёх заложников, вывести к плацу и улететь на вертолётах с миниганами.

Долина · семь флагов

Ледяной коридор

Прорыв по горной долине к перевалу, где готовят ракеты. Флаг за флагом, вместе с колонной; каждый флаг — арсенал и возрождение.

Море · десант · город

Береговой плацдарм

Высадка с моря при поддержке корабля и авианосца: пляж, деревня, мост, хутор, город. И у противника тоже есть РУТА.

Карты

Четыре войны — четыре мира

01

Старый аэродром

Пустыня и саванна с бетонной полосой 70-х, на востоке — джунгли и грунтовка.

02

Дельта

Большая река в две протоки с островом, озёра, джунгли по берегам.

03

Две реки

Зеркальная карта: две реки к морю, полосы леса, открытая саванна между ними.

04

Два острова

Пролив между враждующими островами: аэродромы, бункеры, гавани, весь флот.

Что внутри

Мир, который отвечает

РазрушенияПостройки рушатся в пыль и огонь, стёкла бьются по одному, техника от удара становится остовом, деревья ломаются под танком.
Стрелковое оружиеАвтоматы, снайперские винтовки, пулемёты, гранатомёты, управляемые ракеты, миномёт, гранаты, ловушки. Оружейные и арсеналы стран.
Техника в техникеДжип по рампе — в самолёт, танк — в трюм авианосца. Груз крепится и летит, можно сесть за руль прямо в летящем салоне.
Рация и меткиНервные крики бойцов рядом, доклады «контакт — три часа», круговое меню меток: «Враг!», «Сюда!», «Подбери».
Честная физикаЯдро на C++, 60 тактов в секунду: подвеска, гусеницы, аэродинамика, сваливание, висение на поворотном сопле, плавучесть судов.
Своя странаДве вымышленные страны, флаги на рукавах и бортах, ник над головой. Своих видно, чужих — только когда заметил.
Управление

Клавиатура и мышь

Пешком

WASD
идти, Shift — бег
F
дверь, сесть в технику, выйти
E
взять, поставить, встать к оружию
V
вид от первого / третьего лица
J
метки: «Враг», «Сюда», «Подбери»
M P
карта и приказы · меню

Машины и танк

W S
газ и тормоз
A D
руль, у танка — разворот
C
пересесть на другое место
Z / ПКМ
приближение с любого места
R
рампа, поставить на колёса

Самолёты

Shift Ctrl
газ больше / меньше
W S A D
штурвал и крен
Пробел
у истребителя — сопло вниз, висение
G Z
шасси · ловушки
1 2
пулемёт · ракеты

Вертолёты

Shift Ctrl
вверх / вниз, отпустил — держит
W S A D
наклон и крен
X
пилотаж: петли и перевороты
H G
лебёдка · сбросить груз
1 2 3
турель · ракеты · тяжёлые

Командование

M
карта: цели артиллерии, отряды, стройка
F у стола
вид со спутника, ракеты из космоса
Tab
счёт и смена страны
T
чат

Общее

Esc
меню, сохранить, загрузить
Alt+Enter
во весь экран
колесо
камера дальше от третьего лица
F4
кадры в секунду
Обновления

Что нового

Новые версии выходят почти каждый день. Свежие — сверху.

Версия 2.7006.11.2026
  • Поезда: удар и толкание составов по массам, сцепка и расцепка вагонов клавишей R, техника о поезд, штабной вагон и вагон-пусковая РУТА, рельсы на карте, двери и стёкла вагонов
  • Кампания «Сирокко» (в работе): большой зимний лесной мир 24 км, бункер «Колодец-7» из пяти горизонтов, первые главы — можно заглянуть, сюжет ещё не собран целиком
  • Зомби нового вида: девять видов одежды, сутулые, с лицами; ходоки, бегуны, тяжёлые, ползуны и крикуны; встают с земли, ходят по коридорам, лестницам и мостам
  • Фонарь на оружии — клавиша L пешком; журнал находок — U
  • БТР с бойницами: из десантного отсека стреляют стоя, боты тоже; бот-наводчик уступает место игроку и бьёт по зомби
  • Прожекторы на вышках: бот ищет лучом, держит цель, рядом снайпер
  • Бот-врач подбегает к павшему игроку и поднимает его дефибриллятором
  • Дальние виды построек больше не белые, у них на месте крыши; руины не меняют форму
Версия 2.6905.11.2026
  • Пулемёт в ДОТе: больше никаких мешков с песком внутри — и после загрузки сохранения тоже
  • Станковый пулемёт: взгляд наводчика над коробом — цель в амбразуре видна, оружие её не заслоняет
  • Z / ПКМ за пулемётом и пушкой каземата — приближение с прицельной сеткой во весь экран, как у зенитки
  • Взгляд за пулемётом ДОТа — в пределах наводки: ствол больше не задирается, когда смотришь ниже, чем он опускается
  • Пулемёты и миниганы на технике, вертолётах и в ДОТах звучат жёстко и громко — плотная очередь из настоящих выстрелов, слышно издалека; ручной пулемёт тоже громче
Версия 2.6803.11.2026
  • Игра нагружает все ядра процессора: картинка готовится в отдельном потоке — заметно больше кадров в секунду (меню P → Графика, если что — выключается)
  • Дальние бойцы в массовых боях рисуются толпой — без потери вида и движений: та же поза, оружие и наклон, а процессору и видеокарте легче
  • Трассеры пуль и снарядов и гусеницы танков — плавные при любой частоте кадров

Более ранние версии — нажмите, чтобы раскрыть:

Версия 2.6703.11.2026
  • Форма бойцов — по местности: пустынная, летняя, зимняя, городская и тёмная городская; у каждой страны свой рисунок и цветные повязки — своих и чужих легко различить
  • Имена своих бойцов — только когда смотришь на них (наводиться точно не нужно); врагов подсвечивает как раньше
  • Деревья и кусты в бинокль и оптику — подробные, как вблизи (меню P)
  • Массовые бои заметно легче для процессора: дальние бойцы считаются экономнее, но так же честно — по-настоящему сталкиваются, видят и стреляют
  • Лес подгружается без рывков
  • Издалека бойцы больше не белые
Версия 2.6603.11.2026
  • Новый сценарий «Ночь мертвецов»: ночь в ельнике, толпа зомби слышит стрельбу и идёт стаей, павшие встают с красным именем; ночное видение — клавиша O
  • Поезда 70-х: три тепловоза и семь вагонов, по вагонам можно ходить, машинист выходит из кабины, на платформу заезжает техника по трапам; полигон поездов
  • Фары у всей техники (L), прожекторы БТР по кругу (Shift+L); боты сами включают фары в темноте
  • «Стальной прибой» легче для процессора: боты в лодках и на пляже считаются дешевле
  • Десант не стоит в воде — бежит к берегу и стреляет на ходу; бревна-надолбы у воды служат укрытием
  • Сохраниться можно и после конца игры, в «Осмотреться»
  • Исправлен вылет при гудке тепловоза
Версия 2.6502.11.2026
  • «Стальной прибой» переделан: высадка вдвое уже, по бокам горы, пляж вдвое длиннее, обрыв сплошной — только вперёд, под огнём с берега
  • Обе стороны видят и стреляют через весь пляж; оборона гуще: стрелковые ячейки на склоне бьют сверху по тем, кто лезет, вторая линия окопов, восемь миномётов
  • Три волны десанта по 150 бойцов: когда от высадки остаётся меньше трети, подходит следующая
  • Боты сами находят проходы в колючей проволоке, а если прохода рядом нет — подбегают и рвут её гранатой; в каждой лодке врач, поднимает раненых
  • На пляже — разбитые лодки и танки, мешки с песком, бетонные надолбы, бревна с минами у воды, ящики; на склоне — валуны
  • ДОТ, каземат, бункер и огневая вышка теперь не рушатся от гранат — нужна взрывчатка; из каземата видно, куда стрелять, есть приближение
  • Первый флаг — прямо у воды, сразу ваш
  • Мир «Стального прибоя» и сохранения загружаются в разы быстрее; в сохранениях — мины, проволока, гусеницы, шины и всё новое
  • После обновления игра открывается в главном меню; в меню появляется кнопка «Обновить», когда вышла новая версия
Версия 2.6402.11.2026
  • За берегом «Стального прибоя» — старинный каменный городок: улицы брусчаткой, площадь с церковью и мэрией, речка с мостами, целые кварталы и кварталы в руинах; в любой дом можно зайти, подняться на любой этаж и на колокольню
  • Танку можно сбить гусеницу: гранатами, миной, зарядом, снарядом или ракетой, а тяжёлой снайперской винтовкой — с трёх попаданий; со сбитой гусеницей танк крутится на месте
  • Колёсной технике простреливаются шины: пробитое колесо садится на обод, машина хуже держит дорогу и тянет
  • Боты в подбитой технике ещё отстреливаются и пытаются уехать, потом выходят и прячутся за неё; в подбитую технику не садятся
  • Ремонт на своей площадке чинит и гусеницы, и шины
Версия 2.6301.11.2026
  • «Стальной прибой» озвучен: штаб по рации ведёт высадку — подход, «аппарель!», проволока, штурм обрывов, контратаки
Версия 2.6201.11.2026
  • Новый сценарий «Стальной прибой»: высадка с моря на укреплённый берег с обрывами — 13 бронированных десантных ботов, вы в одном из них
  • Аппарель падает — и под огнём ДОТов, пулемётных гнёзд и казематов бегом от ежа к ежу и от воронки к воронке до галечного вала: боты тоже прячутся в укрытиях и решаются на рывок
  • Колючая проволока на террасе — проход делается гранатами; минные поля невидимы, только таблички и следы тех, кто шёл впереди
  • Мины в игре и в арсенале: противопехотная и противотанковая, ставятся в землю, своих не трогают, взрыв рядом их подрывает
  • Подняться по обрыву, взять опорный пункт с окопами и ДОТом, выйти на плато и удержать выход от двух волн контратаки; флаги с возрождением, танк и джип на подмогу
  • Стационарные пулемёты и пушки — можно сесть самому; противотанковые ежи и брустверы держат пули
  • Пляж на летних картах — песчаный
Версия 2.6101.11.2026
  • Игра обновляется сама: при запуске проверяет новую версию, скачивает только изменившиеся файлы и перезапускается — прежняя версия удаляется
  • При запуске сразу заставка игры и полный экран — без логотипа движка и промежуточного окна
  • Mac: вторая открытая копия игры больше не считается вылетевшей (ложные отчёты о вылете)
Версия 2.6001.11.2026
  • ИИ 2.1: колонна у цели больше не кружит — третья машина встаёт за приехавшими, а не объезжает их по кругу
  • ИИ 2.1: техника на дороге держит дорожную скорость, даже когда маршрут строился не по дороге; у деревьев вне дорог меньше рывков «газ — тормоз»
Версия 2.5931.10.2026
  • Танк стал гораздо поворотливее — и у игрока, и у ботов: разворот на месте почти вдвое быстрее, в повороте на ходу не заносит
  • Новая версия ИИ ботов на выбор — «ИИ 2.1 (в работе)»: танки ботов не разворачиваются на месте посреди дороги и сбавляют ход перед поворотом, приехавшая техника встаёт и стоит, а не переезжает с места на место, обгон медленных — без подрезания
  • ИИ 2.0: колонна встраивается в след ведущего ровнее, хвост колонны у цели больше не объезжает вставших своих
Версия 2.5831.10.2026
  • ИИ 2.0 (выбор в окне «Новая игра») водит технику по-новому: знает, как поворачивает и тормозит каждая машина — танк на полном ходу больше не прокладывает объезд круче, чем может пройти, и реже разворачивается на месте
  • ИИ 2.0: колонна встраивается в след ведущего без крюков, встречные танки и джипы сбавляют ход, проходя борт к борту, обгон без касания бортов
  • Исправлен вылет игры, когда техника ботов искала путь у самого края участка карты с постройками
Версия 2.5731.10.2026
  • Новая игра: выбор версии ИИ ботов — «ИИ 1.0» (проверенный) или «ИИ 2.0 (в работе)»; пока обе ведут себя одинаково, новая будет улучшаться отдельно, не ломая старую
  • Версия ИИ запоминается в сохранении; в сети действует выбор хозяина комнаты
Версия 2.5631.10.2026
  • Техника ботов обгоняет медленную чужую колонну, сравнивая её скорость со своим обычным ходом — раньше среди деревьев джипы плелись за грузовиками
  • Ботам можно задать предел скорости (колонна «не быстрее»); на полигоне — новое испытание обгона медленных грузовиков
Версия 2.5531.10.2026
  • Танк ботов больше не проезжает по дороге мимо съезда к цели в лесу: если путь на полном ходу уводит в сторону, ищет поворот с расчётом сбавить ход
  • Танк на скорости держится дальше от толстых стволов — у перевала больше не упирается в дерево и не сдаёт назад
Версия 2.5430.10.2026
  • Береговой плацдарм: РУТА противника и наша РУТА теперь действительно стреляют (раньше приказ тихо отменялся)
  • Предупреждения о РУТЕ звучат в миг пуска: «через сорок секунд» и «меньше минуты» — правда
  • Голос штаба — в свои моменты: «Контратака!» — когда она пошла, фраза взятого флага — раньше новостей, без повторов про авиацию
  • Вошёл в идущую миссию или переподключился — звучит одна фраза нынешнего этапа, а не первая и не давняя
  • Обрыв связи посреди миссии: штаб говорит «Связь с сервером потеряна», а не перечисляет все задания
  • Сбил технику, а она разбилась о землю — гибель экипажа засчитана тебе
  • Колёса чужих машин в сетевой игре крутятся ровно: без рывков вперёд-назад, стоящие — стоят
  • Под прочностью техники — значки мест: водитель, стрелки, место рядом и пассажиры сзади «занято/всего»
  • C пересаживает только на полезные места: скамьи кузова, салона и задние сиденья пропускаются
  • Снайпер на рухнувшей вышке падает вместе с ней, а не стоит в воздухе
  • Погибшие и раненые больше не висят в воздухе (пассажиры подбитой машины)
  • Мина или снаряд в бойца больше не оставляют висящее в воздухе вертикальное пятно гари
Версия 2.5331.10.2026
  • Исправлено: лодки и катера ботов снова плывут к точке в воде за косой или островом, а не выезжают носом на косу (ошибка 2.50–2.52)
  • Танки давят саженцы надёжнее: проверяются сами стволы, а не точки посадки деревьев — голова колонны больше не бьётся о пару тонких стволов на ходу
  • Танк сходит с дороги к цели раньше: вне дороги он теперь почти так же быстр, как по ней
Версия 2.5231.10.2026
  • Танки прут в гору: на подъёме лишь немного теряют ход (20° — около 50 км/ч вместо 22) и не проваливаются по скорости на поворотах
  • Танки давят саженцы и тонкие деревья — боты больше не объезжают их крюками и не тормозят перед каждым прутиком
  • Техника ботов обгоняет медленную чужую колонну слева, если впереди нет встречных, моста и деревни; свою колонну не обгоняют
  • На полигоне танковые испытания стали быстрее на 20–40 %: холм 149 → 91 с, перевал 246 → 180 с, колонна в лесу 376 → 271 с
Версия 2.5131.10.2026
  • Сеть: когда место майора занимает игрок, бот-майор исчезает из игры (раньше оставался стоять на базе); оставшиеся майоры занимают все назначенные зенитки
  • Истребитель у бота взлетает и садится вертикально со своего места, без полосы
  • Бот на истребителе кружит над точкой рядом с ней, а не улетает за край карты; в вираже самолёт разворачивается быстрее, как положено при таком крене
  • Окошки «Камеры отряда» больше не трясутся, когда боец летит в быстрой технике
  • Бомбардировщик: перекладина в дверях салона убрана, бортовой стрелок смотрит над миниганом; бомбы в самолёте под управлением другого игрока больше не рвутся в бомбоотсеке
  • Входная дверь бомбардировщика закрывается изнутри
Версия 2.5031.10.2026
  • Техника: приближение с любого места (водитель, лётчик, стрелок без своей оптики) — Z вкл/выкл или ПКМ, как у зенитки; в воздушной технике — только ПКМ (Z — ловушки)
  • Отряды: назначенные корабль или катер при «желательно в технике» занимают экипажем и стоят в них на месте; поход к дальней точке — как раньше
  • Боты в танках на ходу держат ствол по носу, осмотр башней — на стоянке
  • «Береговой плацдарм»: десант с подушки выходит наружу у борта (раньше упирался в стенку отсека); катер идёт к берегу у точки и высаживает там, а не кружит у мели; рулевой возвращается на островок и ждёт
Версия 2.4931.10.2026
  • Боты: голова колонны больше не ползёт 6 м/с, ожидая «отставших» — длина самой колонны не считается отставанием
  • Боты: пара саженцев на ровном месте больше не стена для объезда — порог по уклону, а не по цене клетки; слияние двух рядов в колонну — по маршруту колонны
  • Боты: у точки сбора очередь по кругу — приехавшие свои впереди означают «место здесь», без петель вокруг вставших
  • Боты: джип на 10 м/с больше не целится в первый угол нового пути сбоку (срез проверяется сразу); танк, запертый саженцем, не крутит руль на месте бесконечно — сдаёт назад
  • Полигон: сетки пути пересобираются на каждое испытание — без фантомных препятствий от предыдущих
Версия 2.4831.10.2026
  • Боты: у точки сбора техника встаёт в очередь за своими, а не кружит вокруг уже вставших
  • Боты: колонна танков через перевал и четыре танка со стоянки — без застреваний; на учебном полигоне все 68 испытаний движения проходят чисто, перестроений в колоннах вдвое меньше
  • Боты: у въезда на мост за проехавшим джипом больше не останавливаются
Версия 2.4731.10.2026
  • Боты на технике: объезд деревьев на ходу строится как продолжение текущей дуги — танк больше не тормозит в ноль и не разворачивается перед каждым стволом; выбор пути не зависит от загрузки компьютера
  • Боты: колонна больше не уходит на дорогу ради цели в поле за холмами — «дорога или напрямик» выбирается по времени хода
  • Боты: въезд на дорогу со своей стороны наискось (без «буквы Г» к мосту), с чужой — коротким пересечением встречной полосы
  • Боты: встречному уступают по боковому зазору (6, 4 или 2 м/с), а не всегда ползком; колонна не меняется местами с ждущим предшественником
  • Боты: голова колонны танков на стыке грунтовки не разворачивается к пройденному узлу дороги; ведомые на старте уступом не крутятся на месте
  • Боты: лодка с отрядом причаливает к берегу у цели и высаживает; отряд с назначенной лодкой к точке в глубине суши идёт пешком
Версия 2.4631.10.2026
  • Круговое меню меток: наведи на своего (бойца, игрока или его технику) — не нужно попадать пиксель в пиксель, берётся ближайший к прицелу, одинаково на любом расстоянии и в оптике
  • «За мной» на бойца — за тобой идёт только он, а не весь отряд
  • «Подбери» на своего: метка над тобой 20 с, игроку в технике звучит «Прошу тебя подобрать меня»; бот подъезжает на своей технике (один в ней — сам садится за руль), вертолёт садится рядом, самолёт — на ближнюю полосу, ждёт 15 с и возвращается к приказу
  • «Враг»: свободные бойцы рядом с меткой идут атаковать её; когда враги у метки убиты или скрылись — возвращаются к прежнему приказу
Версия 2.4530.10.2026
  • Круговое меню меток переделано: значки ближе к середине, подписи по краю, в середине «Внимание» (9 или пробел); стрелками сразу: вверх «Враг», вниз «Сюда», вправо «Стой», влево «За мной», по диагоналям — «Прячемся», «Отступаем», «Подбери», «Очистить»; две стрелки — диагональ, отпустил одну — выбор на оставшейся; Esc — отмена
  • Метки: сиреневая стрелка остриём точно в точку, куда смотрел, постоянного размера и в оптике; за краем экрана — значок у края; прицел на метке — она прозрачная; «Враг» — сколько угодно, «Враг», «Подбери», «За мной» и «Внимание» держатся 15 с (две последние — над игроком), любая метка исчезает сама не позже 1,5 минуты
  • Стрелки больше не двигают персонажа и не рулят техникой — только меню меток и сдвиг карты
  • Esc: снимает приближение (оптика по Z или правой кнопке, бинокль, прицел техники), иначе открывает меню (раньше было на P — клавиша свободна)
  • Бинокль и прицел: из бинокля Z — сразу прицел оружия, B в бинокле — выключить и бинокль, и прицел
  • Камера от третьего лица больше не прыгает к столбам и опорам навесов
  • Озвучка «Подбери меня» стала разборчивой
  • Админка: «Мгновенная стройка» — постройки строятся сразу; карта не засоряет журнал ошибками, если машина перевернулась
Версия 2.4430.10.2026
  • Метки и крики: J или средняя кнопка мыши — круговое меню (в игре и на карте): «Бежим сюда!», «Вижу врага!», «Прячемся!», «Отступаем!», «Стой!», «За мной!», «Подбери меня», «Удалить все метки». Держать — навести и отпустить, или нажать и выбрать; цифры 1–8 и стрелки (две вместе — диагональ). Метка ставится туда, куда смотришь (на карте — под курсором), видна своим в мире и на карте, у каждой — крестик и галочка «снять, когда дошли»; фраза звучит по рации своей страны
  • Голосовая рация: держите левый Alt (Option) — говорите с игроками комнаты; кто слышит — все или только своя страна — кнопка в инвентаре над списком игроков; пока говорите, внизу горит значок «В эфире»
  • Над говорящими — значок звука: свои бойцы и игроки (если за краем экрана — значок у края, куда повернуться), враг — когда он подсвечен
  • Боты: человека, прижавшегося вплотную к стволу или столбу, не видят
  • Боты: колонна танков у стыка грунтовки больше не разворачивается назад к пройденному узлу дороги; ведомые на старте уступом не крутятся на месте
  • Админка: «Обзор ботов» показывает, как быстро бот заметит человека — кнопка-солдатик переключает стоя / сидя / лёжа (трава и кусты прячут сидящего и лежащего); видна тень за каждым стволом и пол в постройках, нагрузка в разы меньше; над ником — назначенный приказ, как на кнопке, и что бот выполняет сейчас
Версия 2.4330.10.2026
  • Боты: лодка с отрядом причаливает к берегу у цели носом, все выходят и идут дальше пешком (катер больше не кружит у мели с бойцами на борту)
  • Боты: отряд с назначенной лодкой идёт пешком к точке в глубине суши, а не к лодке у воды; лодку берут только к цели за водой или у берега
  • Боты: пеший отряд с целью за водой садится в лодку, корабль или вертолёт, а не плывёт на другой остров; лодка ждёт, пока сядут все
  • Боты: взгляд в окно не проходит постройку насквозь; видят сквозь сетчатые заборы
  • Боты на технике: сторона разъезда со встречным выбирается один раз на встречу (колонна держит правый борт); «дорога или напрямик» без дёрганья — с дороги съезжают только при явном выигрыше
  • Админка: галочки «Куда идут», «Приказы», «Обзор ботов» (заливка того, что видит боец), ползунки непрозрачности показов, «Включить все / Выключить все», непрозрачность зданий; полёт 70/400/800 км/ч
  • Карта: Shift+T — телепортировать
Версия 2.4230.10.2026
  • Исправлен вылет на Windows при стрельбе из ударного вертолёта по пехоте: настоящая причина — следы пуль и взрывов в первую секунду после появления могли получить мусорные размеры от видеокарты, и игра падала при отрисовке
  • Джип ботов больше не кружит вокруг точки пути, которая оказалась внутри его круга разворота; танк в колонне не разворачивается к точке следа сбоку-сзади
Версия 2.4130.10.2026
  • Новая настройка при создании игры — «Флаги главных баз не захватываются» (включена по умолчанию): флаг базы нельзя ни спустить, ни поднять, на карте он с замком; настройка общая для комнаты и сохраняется
  • Боты с этой настройкой сначала берут все остальные флаги, а потом не бегут к флагу базы противника, а подходят к базе с нескольких сторон и держат противника на подступах; потеряли флаг — возвращаются отбивать
  • Встречные колонны расходятся без хаоса: сторона разъезда выбирается по положению встречного, запас между бортами больше, на дороге в своих полосах не ползут 2 м/с, а проезжают на скорости
  • Техника ботов у стыка бездорожья с дорогой больше не мечется между дорогой и объездом; джипы в поле разгоняются до предела; колонна у точки сбора встаёт на свободные места, не кружа вокруг приехавших
  • Стоящего человека техника объезжает, идущего пропускает; откат от препятствия не считается застреванием
  • Админка: переключатель «Полёт» — летать сквозь здания и технику, но не под землю: 50 км/ч, с Ctrl 150, с Shift 500; Space — вверх, C — вниз
  • Админка: «Невидимость» — боты не видят, не слышат и не стреляют, другие игроки не видят ни вас, ни имени, ни отметок на карте; можно вплотную наблюдать за ИИ
  • Окно админки переделано: всё столбиком, крупные галочки, игроки — вкладками, деньги стран — отдельным блоком сверху; настройки главного админа может менять только он сам
  • Исправлен вылет при стрельбе из ударного вертолёта (след пули с не-числовыми координатами ломал отрисовку)
Версия 2.4030.10.2026
  • Техника ботов едет среди деревьев по пути, который учитывает курс и радиус поворота машины: без петель и разворотов не туда
  • Колонны техники едут ровно друг за другом по следу ведущего, не меняясь местами, и предпочитают дорогу, когда по ней быстрее
  • Встречные колонны расходятся правыми бортами, заранее сбавляя ход; стоящую технику объезжают как препятствие
  • Грузовик у начала дороги больше не делает петлю, танк не качается назад-вперёд после отката
  • Постройки игрока (башни, навесы, стоянки, стройплощадки) техника ботов объезжает: они попадают в карту пути сразу после постройки
  • Самолёты ботов на рулении останавливаются перед техникой, другими самолётами и постройками, не толкают друг друга, а упёршись нос в нос — сдают назад; шасси в полёте убирают; истребитель в барраже держит круг над районом
  • Исправлен вылет при стрельбе из ударного вертолёта (след пули с не-числовыми координатами ломал отрисовку)
Версия 2.3929.10.2026
  • Танки ботов не начинают разворот не в ту сторону после перестройки пути
Версия 2.3829.10.2026
  • Танки ботов разворачиваются на месте, а не описывают петли
  • Машины ботов рулят плавнее и меньше сбавляют ход среди деревьев
Версия 2.3729.10.2026
  • Танк бота у цели стоит на месте, а не уезжает задом
  • Машины ботов едут ровнее, без пилы газа и тормоза, и быстрее проезжают мосты
  • Танк, упёршийся в чащу, разворачивается на месте в свободную сторону
  • Самолёт бота быстрее рулит к полосе
Версия 2.3629.10.2026
  • Танки ботов в лесу разворачиваются на месте, а не дёргаются вперёд-назад, и не виляют
  • Машины ботов идут через узкий мост ровно по оси и быстрее ездят вне дорог
  • Бойцы обходят стоящую технику, а не трутся о неё
  • Судно на подушке быстрее идёт по суше, обходит опушку по пути и встаёт у цели, а не скользит дальше
  • Лодки ботов в строю не рыскают
Версия 2.3529.10.2026
  • Танки и БТР ботов не задевают деревья на скорости и не застревают боком у ствола
  • Смешанный отряд ботов приходит вместе: техника держится скорости бойцов до самой цели
  • Боты быстрее проезжают мосты и не трогаются к узкому мосту, пока встречный не проехал мимо
  • Машина ботов с приказом на остров встаёт у берега, а не дёргается у воды
Версия 2.3429.10.2026
  • Танки ботов больше не застревают на въезде на широкий мост
  • Машины ботов въезжают на узкий мост ровно по оси, не цепляя бордюр
  • Боты не кружат в деревнях и сразу сдают назад, если упёрлись в деревья
Версия 2.3329.10.2026
  • Машины ботов подъезжают к цели плавно (раньше последние 80 м ползли) и встают почти точно в точку приказа
  • Встречные машины ботов вне дорог расходятся загодя, как по полосам
  • Боты едут по дороге, только если по ней быстрее, — без крюков «буквой Г»; среди редких деревьев едут быстрее
Версия 2.3229.10.2026
  • Машины ботов среди деревьев просчитывают свою траекторию на несколько секунд вперёд с учётом радиуса поворота — объезжают стволы, а не бьются о них, и не кружат на месте
  • Отряд пехоты ботов идёт строем за ведущим — клином в поле, колонной через мост и по деревне, у цели расходится по местам
  • Узкий мост: встречная машина ждёт в 30 м, прижавшись вправо, и въезжает точно по оси; пехота идёт по середине настила
  • Техника ботов не обгоняет свою пехоту в смешанном отряде, в деревне едет не быстрее 7 м/с, танк точнее рассчитывает свой поворот
  • Боты находят проход в густых джунглях и запоминают места, где техника не проходит
Версия 2.3129.10.2026
  • Машины ботов больше не сворачивают у въезда на узкий мост в реку: застрявшая у моста машина не «запоминает» там препятствие для всех остальных
Версия 2.3029.10.2026
  • Боты научились ходить и ездить по местности: знают, где река, мост, обрыв и крутой склон, — пехота и техника идут к мосту или броду, а не в воду, и обходят горы по перевалу
  • Машины ботов едут по оси дороги и моста, держат правую полосу и разъезжаются со встречными; узкий мост проезжают по одному — встречный ждёт у въезда
  • Техника ботов объезжает деревья заранее и сбавляет ход перед поворотом и мостом — больше не влетает в стволы на полной скорости и не кружит на месте
  • Колонна держит дистанцию за впереди идущим; техника пропускает пехоту, а бойцы отходят от едущей машины
  • Лодки и катера ботов огибают мысы и острова, судно на подушке тормозит у берега; вертолёты и самолёты ботов заранее набирают высоту перед горами
  • Новая карта «Учебный полигон»: склоны, перевал, каньон, река с широким и узким мостами и бродом, озеро, джунгли, деревня, море с островом — можно побегать и повоевать
  • Узкий мост — новая постройка для карт
Версия 2.2929.10.2026
  • Колёса всей колёсной техники крутятся вперёд — и у своей машины, и у чужой в сети, и у грузовика, БТР и САУ (раньше на скорости казалось, что назад)
  • Наводчик в танке друга: выбрал пулемёт — стреляет пулемётом (раньше всё равно стреляла пушка)
  • Стрелок пушки корабля (и других установок на чужой технике) слышит и видит свой выстрел сразу, без запаздывания
  • Пассажир в машине может смотреть в бинокль и целиться своим оружием с приближением
  • «Ледяной коридор»: танк колонны больше не появляется в сугробе, ракетные машины перевала — не на фонарях
  • «Ледяной коридор»: лётчиков ведёт к Мосту стрелка и компас, в задании — «Довести лётчиков до Моста»; довели — штаб сразу отвечает
  • «Ледяной коридор»: штаб сначала говорит, что флаг взят, потом — новости (колонна снабжения и т. п.)
  • Машины ботов объезжают стоящую технику, а не упираются в неё
  • В сети у второго игрока идёт отсчёт времени этапа (раньше стоял)
  • Админские таблички не появляются сами при входе и после загрузки — только когда админ действительно что-то включил
  • Законченную игру (задание провалено или выполнено) нельзя сохранить — «Загрузить последнее» больше не загружает провал
Версия 2.2829.10.2026
  • Окно ожидания матча: кнопка «Перейти сюда» — сменить страну, если передумал; хозяин может добавить бота-генерала стране без игроков
  • Пока ждём игроков, боец не бегает и карта не открывается — работают только окно ожидания и чат
  • Tab: кнопка «Перейти за …» — сменить страну прямо в матче; опустевшую страну ведёт бот-генерал, пришёл игрок — он генерал
  • Покупать технику, отряды, здания и снаряжение может любой игрок страны, не только генерал
  • Пределы зданий: командный пункт и площадка РУТЫ — по одному, стоянки и вертолётные площадки — по 4; на стоянках и малой вертолётной — до 2 машин, на большой вертолётной и самолётной — 1
  • «+» у площадки не нажимается на пределе; −/+ и смена вида снимают с отрядов назначенную технику этой площадки
  • Карта: «Телепортировать» и «К себе» — в верхнем ряду
  • Админам: Shift+T — телепорт туда, куда смотришь; переключатель «Без тумана» — на карте и спутнике видно всех
  • Чат и другие окна не ставят на паузу лечение, перезарядку и дефибриллятор
  • Новая техника не катится сама и не крутится на склоне
  • Вертолёт на охране подлетает к замеченному врагу, бортстрелки стреляют
  • Стёкла кабины диспетчерской вышки бьются по одному
  • У истребителя 10 ракет — по 5 на каждом крыле
  • Авианосец: зенитка на ходу поворачивается плавно; игроки на палубе не бегут на месте
Версия 2.2828.10.2026
  • Истребитель: сели в висении и отпустили Пробел — самолёт спокойно стоит, а не уезжает вперёд с газом, выставленным до висения
Версия 2.2728.10.2026
  • Карта (M) в скачанной игре: снова видны метки, своя стрелка, техника и призрак постройки — раньше всё это уходило за край экрана, а вкладки и масштаб стояли боком
Версия 2.2628.10.2026
  • Диагностика вылетов: если движок замечает сбой при рисовании, отчёт уходит разработчику сразу, ещё до вылета
Версия 2.2528.10.2026
  • Истребитель: поворотное сопло. Держите Пробел в полёте — сопло поворачивается вперёд и резко гасит скорость, а затем плавно уходит вниз, и самолёт зависает в воздухе
  • В висении Shift/Ctrl плавно поднимают и опускают самолёт, отпущены — высота держится; W/S — вперёд/назад, A/D — вбок, Q/E — поворот; у палубы снижение само замедляется — садиться мягко
  • Над идущим авианосцем истребитель висит, не отставая от палубы, — сесть на корабль теперь легко; с палубы можно взлететь вертикально
  • Отпустили Пробел — сопло возвращается назад по мере разгона, газ сам поднимается до разгонного: самолёт не проваливается и снова летит, дальше газ — как обычно
Версия 2.2429.10.2026
  • После вылета игра сама отправляет отчёт разработчику при следующем запуске — вылеты разбираются быстрее, ничего пересылать не нужно
  • В отчёт о вылете попадает больше подробностей: открытая карта и объекты с испорченным положением
Версия 2.2329.10.2026
  • Суда звучат по-своему: подвесной мотор, судовой дизель, корабль, судно на подушке и авианосец; у корабля — тифон
  • Шлюпбалки: кран ставит лодку на воду под балкой; поднять — Q у крана или из любого места в лодке
  • Надувная лодка сухая внутри, пока вода ниже баллонов
  • Авианосец: балкон вокруг мостика, трап у аппарели через ангар и шахту борта с люком на палубу, ступени без рывков камеры
  • Зенитка: Z сразу даёт полное приближение, стойка прицела не закрывает кольцо
Версия 2.2229.10.2026
  • Авианосец заново: прямая палуба с разметкой, вертолётные пятна и стоянки самолётов — на них техника пополняет боезапас, даже на ходу
  • Авианосец: корпус сужается книзу, палуба со свесами; надстройка по правому борту с настоящим мостиком (пульт, штурвал, экраны, кресла)
  • Авианосец: лестницы на мостик, из ангара и у аппарели — с настоящими ступенями; выходы на палубу открыты
  • Авианосец: на шлюпбалках надувные лодки — Q спускает лодку на воду, подплыл под балку — Q поднимает; к шлюпбалкам ведут коридоры и двери
  • Авианосец: все двери открываются, аппарель в закрытом виде без щелей
  • Вертолёт садится и стоит на палубе судна, как на земле
  • Стройка: участок закрыт до окончания строительства — никто не окажется внутри стен, боты обходят
  • Боты-водители заранее тормозят перед глубокой водой — джипы больше не съезжают в море с экипажем
  • Врачи поднимают раненых и без арсенала: дефибриллятор у врача штатный
Версия 2.2129.10.2026
  • Огневую вышку и бункер можно назначить отряду, как зенитки: бойцы занимают места у бойниц, держат свой сектор и стреляют; снайперы — на лучших местах, ракетой в стену из бойницы не бьют
  • Новый военный катер: гранёный корпус, рубка с наклонными окнами, три пулемёта — на носу, на крыше и в корме
  • Новое судно на воздушной подушке: юбка, рубка, кожух нагнетателя, два киля с винтами
  • Надувная лодка: цельное днище, вода больше не заливает пол
  • Вплотную к борту судна больше не заглянуть внутрь корпуса
  • Истребитель: кабина целиком под фонарём; в креслах всей техники сидят лицом по месту
Версия 2.2029.10.2026
  • Зенитки и пушки на кораблях и авианосце: Z — прицел с приближением (зенитка ×2,5, пушка ×5), колесо — увеличение
  • Если рядом можно нажать разные клавиши (сесть, дверь, рампа), подсказки показываются вместе
  • Назначили отряду несколько единиц техники — бойцы сразу расходятся каждый к своей, а не садятся по очереди
  • На карте авианосец и корабль — силуэтом в настоящем размере и форме
  • Карта: кнопки «Телепортировать» и «К себе» — справа вверху
Версия 2.1929.10.2026
  • Бомбардировщик: хвостовой и носовой стрелок видят цель через мишень — своя установка обзор не загораживает; хвостовой колпак замкнут
  • Бомбардировщик: бортовые миниганы без стрелка сложены внутри и не торчат сквозь закрытые двери
  • Гаубица: планшет наводчика поднимается вместе со взглядом — виден при любом угле; ствол цельный, без разрыва у люльки
Версия 2.1829.10.2026
  • Садишься за руль любой техники — смотришь вперёд по ходу; на боковых местах — по направлению кресла
  • Бомбардир в бомбардировщике и дирижабле может смотреть прямо вниз в окно
  • Двери бомбардировщика изогнуты по корпусу и прилегают заподлицо
  • Снаряжение: подсказка управления — справа внизу, целиком
Версия 2.1729.10.2026
  • Боты видят сквозь окна и проёмы дверей — и замечают врага снаружи, и сами видны из окна; сквозь тонкие стены по-прежнему не видно
Версия 2.1628.10.2026
  • Гаубица: у наводчика планшет с картой — мишень точки падения, круг разброса, зум колесом и тачпадом, свои и замеченные враги; снаряды ложатся с разбросом до 10 м на предельной дальности
  • Бомбардировщик: входные двери с обоих бортов с трапом до земли, с любого места встаёшь в салоне, хвостовой стрелок смотрит назад, окна вниз из салона, аккуратный бомбоотсек и чистый обзор бомбардира
  • Транспортный грузовик: задний борт откидывается (R) с лесенкой; со скамьи встаёшь в кузове. БТР: аппарель ложится на землю
  • Садишься в технику — взгляд по месту: по ходу машины, по стволу орудия или по направлению кресла
  • Огневая вышка вдвое выше, комната вдвое шире, лестница широкая и пологая — поднимаешься без застреваний
  • Окна и двери всех зданий простреливаются ровно по проёму; тонкие деревянные, жестяные и брезентовые стены пробиваются с потерей урона
  • Бункер: углы закрыты — не застрять и не заглянуть внутрь
  • Боты: каждый занимает свою назначенную зенитку; свита генерала не уезжает в чужой технике
  • Подсказка площадки, если покупка ждёт, называет, что мешает
Версия 2.1528.10.2026
  • Транспорты ботов (кран, грузовой вертолёт, самолёт, авианосец) после перевозки сами возвращаются домой и снова берут заявки
  • Авианосец-паром на настоящих пляжах: днище поднимается к носу, аппарель с откидным щитком ложится на песок
  • Боты швартуют свои лодки и катера к авианосцу, который везёт их отряд
  • Сеть: трос аэрофинишёра виден всем, самолёт и пришвартованная лодка на идущем авианосце не сползают и не дрожат
  • Сеть: чужие зенитки, танки и турели больше не дёргаются, когда ствол проходит через тыл
  • Техника в трюме летящего самолёта и люди на палубе идущего судна больше не «убегают» вперёд на кадр
  • Боты в укрытии под огнём не встают и не ложатся каждую секунду
  • Погибшие бойцы отряда видны на карте и выбираются в режиме командования — видно, кому назначен приказ
Версия 2.1428.10.2026
  • Авианосец-паром: боты заезжают на технике в ангар, авианосец пересекает воду, выходит носом на берег, аппарель ложится на песок — техника съезжает и едет к цели
  • Транспортный самолёт перевозит технику ботов между аэродромами (цель дальше 3 км, полосы у обоих концов)
  • Стрелки в технике (ударный вертолёт, танк, зенитка) осматриваются по участкам и поворачиваются к замеченному врагу — вертолёт над флагом больше не молчит под огнём
  • Стреляющего выдают вспышки и трассеры — боты замечают его издалека
  • Зенитная позиция: орудие — часть постройки, без покупки и автопокупки
  • Купленный отряд появляется под навесом казармы, а не на её крыше
  • Пришвартованные суда сохраняются в сохранении игры
Версия 2.1328.10.2026
  • Авианосец: тросы аэрофинишёра ловят любой самолёт при посадке и плавно останавливают на палубе — и когда авианосец на ходу
  • Самолёты стоят и катятся по палубе судна, как по полосе (раньше проваливались и ложились брюхом)
  • Лодку, катер и судно на воздушной подушке можно пришвартовать к борту авианосца (R у свободного места) — идут вместе с ним
  • Новый приказ отряду «Заниматься транспортировкой»: ИИ-генерал сам назначает его экипажам грузовых вертолётов, крана, транспортного самолёта и авианосца
  • Боты в технике просят перевозку, если цель далеко или за водой: кран и грузовой вертолёт переносят технику с экипажем на крюке и высаживают на безопасном расстоянии от врага, джип заезжает в грузовой вертолёт, авианосец идёт за техникой к берегу
Версия 2.1228.10.2026
  • Новый вертолёт-кран: кабина впереди, открытая балка с крюком, высокие стойки — поднимает и переносит технику вплоть до танка; покупается на площадке большого вертолёта
  • Вертолёт с грузом на тросе сам добавляет шаг под вес груза — подъём и полёт с тяжёлой техникой увереннее
Версия 2.1128.10.2026
  • Новые подробные модели: надувная лодка, судно на воздушной подушке, корабль огневой поддержки, авианосец (ангар, угловая полоса, тросы аэрофинишёра, остров с мостиком), БТР, САУ, дирижабль, миномёт
  • Бункер на бетонном подиуме 3 м с лестницей, без порога на входе; в амбразуры видно и сидя, и стоя
  • Огневая вышка в полтора раза шире, круглая, с винтовой лестницей внутри
  • У каждого судна свой звук мотора: подвесной у лодки, дизель у катера, тяжёлые дизели у корабля, винты у подушки, турбины у авианосца
  • Боты-попутчики: пеший с далёкой целью подсаживается в проезжающий джип или грузовик своей страны, водитель подъезжает и высаживает у его цели
  • Бортовые миниганы бомбардировщика и дирижабля в покое смотрят стволами наружу
  • Исправлена ошибка отрисовки пуль, которая писалась в журнал каждый такт
Версия 2.1028.10.2026
  • Новый истребитель: подробная модель, две кабины с приборами, шесть ракет на пилонах — уходят с подвески по одной; управляется гораздо резвее (крен в разы быстрее)
  • Новый бомбардировщик: четыре мотора, бомбардир в остеклённом носу у нижнего окна, носовая и хвостовая турели, четыре бортовых минигана в дверях, 12 бомб уходят из отсека по одной
  • Бомбардировщик и дирижабль снова покупаются на стоянке самолётов (после переключения вида стоящий истребитель мешал)
  • Наземная техника ботов больше не ездит по дну моря — встаёт у берега; под водой техника глохнет и тонет, люди задыхаются
  • У выстрелов гаубицы, пушек и миномёта появились звук и облако у дула
  • Значки техники: у каждой свой — в списках и на карте
  • Подсказки с карты больше не висят после её закрытия
  • Стоянка: названия видов техники в окошке больше не обрезаются
Версия 2.0928.10.2026
  • Бойцы больше не появляются на крыше казармы
  • Вертолёт с отрядом «желательно в технике» больше не застревает на площадке — летит выполнять приказ
  • Стрелок у пулемёта катера больше не крутится — стоит лицом по стволу
  • На палубе идущего катера и других судов боты стоят и ходят, их не стаскивает
  • Боты плавают по поверхности, а не ходят по дну
  • Выброшенный на берег катер стаскивается назад задним ходом
  • Судно на воздушной подушке больше не скользит как по льду
  • В катере — свои подсказки судна (вперёд/назад, руль, мотор) вместо подсказок машины
  • К купленному оружию — один комплект патронов, и он лежит рядом (счётчик арсенала совпадает)
  • Штаб по рации сообщает о захвате и потере флагов
Версия 2.0828.10.2026
  • Новое окно выбора карты и сценария: слева список, справа большая картинка — вид с неба или карта с флагами (переключатель), под ней описание
  • Боты сами носят миномёт: снимают его, несут ближе к врагу, ставят и стреляют; берут миномёт в арсенале; несущий виден с миномётом за спиной
  • В снаряжении (война) теперь продаются миномёт, глушители, радиоуправляемый заряд и пульт подрыва
  • Значки бункера и огневой вышки в стройке; свои значки у новой техники — суда, БТР, САУ, грузовик, самолёты, дирижабль
  • Карта (M) зимой — в снегу, летом — зелёная
Версия 2.0728.10.2026
  • Боты водят дирижабль: набирают высоту над рельефом и крышами, идут к цели приказа, висят над ней — стрелки бьют из миниганов; с отрядом садятся у цели. Дирижабль противника в «Береговом плацдарме» патрулирует окраину
  • Боты стреляют из миномёта: к свободному миномёту своей страны встаёт боец с разрешением «Артиллерия и РУТА» и бьёт по замеченным врагам до 1,1 км (свои рядом с целью — не бьёт); ИИ-командир включает это сам
  • «Береговой плацдарм»: наши миномётные расчёты на островке поддерживают высадку, у противника — расчёты за деревней и за окраиной
Версия 2.0628.10.2026
  • Море и суда: надувная лодка с пулемётом, катер с миниганом на носу, корабль с тремя пушками и двумя зенитками, судно на воздушной подушке (по воде и по суше), авианосец с аппарелью и трюмом для техники; в воде можно плавать
  • Новая наземная техника: транспортный грузовик (лавки и груз в кузове), колёсный БТР с пушкой и задней аппарелью, самоходная гаубица — бьёт навесом на километры (наводчик или водитель)
  • Ящики снабжения с аптечками, патронами, гранатами и взрывчаткой: E — открыть, Shift+E — нести, возятся в кузове
  • Миномёт: носится в рюкзаке, ставится на землю, E — встать к нему, наводка взглядом с дугой полёта, мины из рюкзака, Shift+E — забрать
  • Авиация: двухместный истребитель (ракеты у лётчика, турель у оператора), бомбардировщик (бомбардир с дугой падения бомб, четыре минигана, двери стрелков), дирижабль (держит высоту сам, по гондоле можно ходить, шесть миниганов и бомбы)
  • Боты водят новую технику — суда, БТР, САУ, самолёты — и стреляют со всех установок
  • Покупаемые постройки: бункер с амбразурами и огневая вышка с комнаткой и балконом — бойницы, чтобы стрелять лёжа и сидя
  • Новая карта свободного боя «Два острова»: море, по три флага на каждом острове, суда у гаваней
  • Европейское лето: зелёные луга, дубы, буки, берёзы и лещина
  • Новый сценарий «Береговой плацдарм»: высадка с моря, пляж с бункерами, деревня, мост, хутор, город с многоэтажками, РУТА и ракетная артиллерия, вся техника
  • Исправлено: деревья больше не растут в море
Версия 2.0528.10.2026
  • Сквозь окна и двери построек теперь можно стрелять — пуля проходит проём, стекло бьётся, в двери остаётся пробоина
  • Вплотную к стене оружие больше не стреляет сквозь неё
  • Стекло стеклянной двери бьётся и когда она открыта наружу
  • Сквозь раненых и погибших можно проходить
  • Гудок в любой технике — держать N (у водителя), слышат все
  • Пассажиры (джип, лавки салона, задние места) стреляют своим оружием, бросают гранаты и лечатся
  • «Заложники»: джипы противника высаживаются у ворот и идут на вас, а не стоят у КПП
  • Чат на T показывает последние сообщения
Версия 2.0428.10.2026
  • Новый сценарий «Ледяной коридор»: длинная зимняя долина, семь флагов с запада на восток, своя колонна техники, засады, контратаки, вертолёты, ракеты на перевале и эвакуация
  • В этом сценарии погибший возрождается у последнего взятого флага, а у каждого нашего флага — арсенал со своим оружием
  • Под заданием — ряд флагов цветом владельца, у точки возрождения — кольцо
  • В постройках сценария иногда лежат аптечки, патроны и гранаты
  • Новые постройки: мост через замёрзшую реку, козловой кран и штабеля брёвен, радар с вращающейся антенной
  • Заборы на холмах больше не уходят под землю
Версия 2.0328.10.2026
  • Охрана у будки КПП больше не топчется кучей: в маленькую будку прячется один, остальные воюют со своих мест
  • Боец, прячущийся в постройке, больше не обходит её кругом в поисках места внутри
  • Чат на T показывает последние сообщения, даже если они уже исчезли с экрана
Версия 2.0228.10.2026
  • F7 — быстрое сохранение, F9 — быстрая загрузка последнего (в сетевой игре — у хозяина)
  • Двери и ворота в сетевой игре — одинаковые у всех: открыл один — открыто у всех, и у вошедших позже; в сохранении двери тоже запоминаются
  • Боты поднимаются по лестницам, крыльцу и порогам, а не упираются в первую ступеньку
  • Боты под огнём больше не бегают кругами вокруг постройки
  • В вертолёте с миниганами — сиденья в салоне: садятся игроки и заложники
  • Подпись над далёким бойцом больше не ложится на него
  • После загрузки в сетевой игре товарищ больше не мелькает погибшим
  • Новая зимняя карта «Ледяной коридор» — длинная долина с замёрзшей рекой и семью опорными пунктами (для будущего сценария)
Версия 2.0127.10.2026
  • Скачанная игра теперь видит схему карты: раньше у игроков со скачанной сборкой не было ни гор, ни воды, ни дорог, ни деревень, и лес стоял по-другому — в сетевой игре машина товарища «проезжала сквозь деревья»
  • Счёт фрагов: по Tab и в итоговом окне видно, кто сколько убил людей и ботов и сколько раз погиб
  • В окне ожидания игроков («Готов») работает чат
  • Надпись о раненом товарище: «Имя ранен — оживите: 1:47»
Версия 2.0027.10.2026
  • Обыск в сетевой игре: второй игрок теперь получает вещи из тела (раньше они пропадали), взятое одним пропадает у всех
  • Товарищ ранен — его крик по рации, строка в ленте и надпись сверху со счётчиком, сколько осталось, чтобы его оживить
  • «Эвакуация»: у каждого дефибриллятор; в «Эвакуации» и «Заложниках» на оживление товарища — 2 минуты, а не сразу поражение
  • Голос штаба в сетевой игре — когда все нажали «Готов» и матч начался, а не при загрузке карты
  • Имя над бойцом больше не закрывает его: чуть выше макушки, и у сидящего и лежащего — тоже над головой
  • После загрузки сохранения из меню можно двигаться и открывать меню (раньше всё замирало)
Версия 1.9927.10.2026
  • Сохранение и загрузка в любой момент: меню P → «Сохранить игру» (перезаписать последнее или отдельно) и «Загрузить игру» — у каждой карты и сценария свои сохранения; сохраняется всё — техника на ходу, оружие и патроны, что где лежит, постройки, бойцы и ход задания
  • После поражения — кнопка «Загрузить последнее сохранение»
  • Сетевая игра: сохраняет и загружает хозяин комнаты; в списке — только сохранения этого же состава игроков, после загрузки «Готов» не спрашивается, войти могут только игроки сохранения
  • Лес одинаков на Mac и Windows: раньше деревья у игроков стояли по-разному — чужая машина «проезжала сквозь деревья»
  • Погибший противник у второго игрока теперь погибший, а не «раненый»
  • Новый сценарий «Заложники»: зимние горы на закате, снайперы, заложники и эвакуация вертолётами
  • Переключатель огня (X): очередь или одиночный у автоматического оружия
  • Задержка дыхания (Shift) больше не сдвигает прицел
  • Раненого противника можно обыскать сразу, не дожидаясь гибели
  • Камера не трясётся на склонах; сквозь средние камни больше не проходят и не простреливают
  • Без дымки перед глазами при входе в игру; в мешках у зенитки можно стоять внутри, а не на крышке
Версия 1.9827.10.2026
  • Можно подкрасться со спины: шаги, гусиный шаг и ползание противник не слышит — слышен только бег
  • Обыск: оружие в теле тоже можно разрядить (ПКМ → «Разрядить»), патроны — в рюкзак тела
  • Окно снаряжения и обыска закрывается и клавишей E
Версия 1.9727.10.2026
  • Трассер вылетает с конца ствола (с глушителем — с его торца), а не тянется вдоль всего оружия
  • Пульт подрыва — на клавише K и только когда стоит хоть один ваш заряд; поставили последний — пульт сам в руке; взрываются только ваши заряды
  • Смена оружия без мелькания: оружие и руки появляются вместе и сразу в правильном хвате
  • Сели в технику или вышли — камера смотрит туда же, куда смотрела, не разворачивается
  • Больше нет короткого зависания, когда по ходу миссии появляются вертолёты и техника
Версия 1.9627.10.2026
  • Вышли из техники или заглушили мотор — она стоит на ручнике и больше не сползает, даже на уклоне: машины, танки, самолёт
  • «Эвакуация»: волны противника собираются вдвое ближе, в каждой — два джипа с десантом, у высоты бойцы выпрыгивают и атакуют
  • «Эвакуация»: вертолёты вылетают на минуту позже — успеете повоевать
Версия 1.9527.10.2026
  • Боты, потеряв вас из виду, ещё полминуты смотрят туда, где видели, — высунетесь там же, заметят быстрее
  • Shift в технике — «педаль в пол»: разгон быстрее (на песке колёса буксуют сильнее), предельная скорость та же
  • Брошенная машина больше не катится в сетевой игре — стоит на ручнике
  • Больше не мелькает полоса трассера поперёк экрана
  • Инвентарь: Shift + щелчок — забрать или отдать сразу при обыске, надеть или снять в своём
Версия 1.9427.10.2026
  • Глушители: три вида (−50, −70, −90 % слышимости) на пистолеты, автоматы и снайперские; надеваются в инвентаре, видны на стволе, свой звук выстрела; боты и игроки слышат выстрел ближе
  • Радиоуправляемый заряд: поставьте куда угодно (на технику — уедет с ней), клавиша 6 — пульт подрыва, клик — взрыв; одного хватает на любую технику
  • Правая кнопка по оружию в инвентаре — «Разрядить»
  • «Эвакуация»: глушитель на 90 % и три заряда в снаряжении
  • Задержка дыхания — без мигающего тёмного кольца
Версия 1.9327.10.2026
  • Обыск тел: подойдите к погибшему — E — слева ваш инвентарь, справа его вещи (всё, что было надето и в руках); забрать всё, отдать всё, забрать патроны, аптечки или гранаты одной кнопкой, или переносите по одному
  • Граната: зажмите кнопку — видно дугу полёта и место падения, отпустите — бросок
  • «Эвакуация»: больше ракет и гранат; в постройках иногда лежат патроны, гранаты и аптечки
  • Растительность вблизи больше не пропадает и не появляется на ходу
  • Прицеливание любым оружием: покачивание, задержка дыхания на Shift и дальность оружия справа под патронами; на бегу прицел снимается
  • Бинокль и выход из техники — сразу вид от первого лица; Ctrl зажат стоя — сразу лечь
  • По лестнице подъём ведёт прямо к проёму наверху
Версия 1.9227.10.2026
  • Боты плохо видят сквозь кусты, листву и траву — как живой человек: в зарослях и лёжа в траве вас не замечают, а спрятавшегося теряют из виду
  • Пули сквозь траву и листву летят, но по тому, кого не видно, боты больше не стреляют
  • Боты берегут патроны: издалека — короткими очередями и одиночными
  • Боты смотрят в бинокль и оптику время от времени, как человек, а снайпер — в прицел, когда готов стрелять
  • Боты слышат как вы в колонках, только на 30 % ближе; на звук поворачиваются примерно — искать врага им приходится глазами
  • Задание сценария — слева под жизнями, крупно, в две строки; на компасе метры — ровно под отметкой цели
Версия 1.9127.10.2026
  • Карта: кнопки размера панели A− и A+ прижаты к правому краю левого блока (и у вкладки «Отряды»)
Версия 1.9027.10.2026
  • «Эвакуация»: вертолёты эвакуации и волны противника появляются только тогда, когда нужны, — раньше их не видно
  • «Эвакуация»: место высадки отодвинуто — из машины на старте больше не засекают; штаб подсказывает подходить к радиоточке пешком
  • Стрелка цели задания видна только вблизи (дальше — по компасу), под ней — сколько метров; в бинокль не увеличивается
  • На компасе у отметки цели — расстояние в метрах
  • Жизнь и броня — слева сверху, деньги под ними, ниже — прочность техники (песочным, по долям); приборы, клавиши и подсказки оптики — слева снизу
  • На карте мира сценария — подписи его точек
Версия 1.8927.10.2026
  • Новый сценарий «Эвакуация» (одиночный и кооператив до 4 игроков): тихо снять радиоточку, уничтожить зенитную позицию, занять высоту и держать её против натиска с востока, пока не прилетят свои вертолёты — грузовой и прикрытие; все в грузовой — и улетаем
  • Новый мир «Гряда» — саванна с рощами, вытянутая с запада на восток; на всех точках постройки и мешки с песком
  • Цель задания подсвечивается: стрелкой в мире, отметкой на компасе и расстоянием в строке задания; когда вертолёт сел — стрелка над ним
  • Голос штаба по рации подсказывает, что делать дальше
  • Всплывающие цифры урона над людьми и техникой — видны всем игрокам
  • Длинные сообщения сверху экрана переносятся на несколько строк, а не обрезаются
Версия 1.8827.10.2026
  • Защиты от огня по своим нет нигде: пули ранят и соседей по технике — из ручного оружия, пулемётов техники и зениток
  • Пуля не задевает только самого стрелка
Версия 1.8727.10.2026
  • Попадания в людей внутри техники: через открытые двери и окна — полный урон
  • Сквозь броню — если ствол мощнее брони; сквозь металл урон как минимум втрое меньше, сквозь стекло — почти полный
  • Пистолет не пробьёт фонарь ударного вертолёта, крупнокалиберная снайперская — пробьёт; танк держит всё стрелковое
  • Зенитка ранит людей сквозь борт
Версия 1.8627.10.2026
  • Бинокль качается едва заметно, оптика — вдвое меньше
  • Новый вид оптики: дальномер, пристрелка и увеличение значками у перекрестия, легенда клавиш
  • Оружие и патроны — вверху справа крупно
  • Компас виден в прицеле
Версия 1.8527.10.2026
  • Оптика: пуля летит точно по центру сетки
  • Пристрелка оптики: + и − по 100 м, с Shift по 300 м
  • Качание в оптике и бинокле зависит от позы, Shift — задержать дыхание до 5 с
  • Подписи врагов — только под прицелом и замеченные своими
  • Крыши у арсенала, пункта сбора, навеса, будки радиста и вышки
Версия 1.8427.10.2026
  • Подсказка оружия: прицельная дальность, дальность пули, урон, отдача, разброс
  • Пули больше не упираются в воздух у деревьев
  • Свои пули видны белыми трассерами
  • Дальние бойцы больше не стоят с раскинутыми руками
Версия 1.8327.10.2026
  • Рация: свои бойцы кричат — «Контакт, на N часов», «Зацепило», «Граната», «Отходим», «Так точно» — четырьмя голосами
  • Компас — шкала часов
Версия 1.8226.10.2026
  • Режим «Сценарии» — одиночная игра и кооператив до 4 игроков
  • Первый сценарий «Захват аэродрома» в джунглях
Версия 1.8126.10.2026
  • Интерфейс без мыла: настоящие размеры шрифтов вместо растягивания
  • Список «Стройки» не вылезает за окно
Версия 1.8026.10.2026
  • Снаряжение появляется на столах арсенала, когда он достроен
  • Q W E R T Y — вкладки карты
  • Бортстрелки в пути смотрят по сторонам
  • Генерал-бот: запасные казармы, экипажи для танков и ударных вертолётов
Версия 1.7926.10.2026
  • Генерал-бот помнит врагов и бьёт ракетой пункта, защищает казармы
Версия 1.7826.10.2026
  • Новый приказ игрока главнее ожидания техники
  • Ждущие транспорт — значок машинки на карте
  • Исправлена чёрная полоса подсказки
Версия 1.7726.10.2026
  • «Ждать на базе» в технике больше не мешает новым приказам
Версия 1.7626.10.2026
  • Круги территории при установке здания
Версия 1.7526.10.2026
  • Исправлено зависание при уборке построек
  • Зенитная позиция: одно кольцо мешков с проходом
  • Вертолёт бота садится дома на свою площадку
  • Убийство техники засчитывается тому, кто стрелял
  • Тонкие трассеры зениток во всех камерах
Версия 1.7426.10.2026
  • Очки победы — перетягивание каната по перевесу флагов
  • Казна над жизнями
  • Дымовая завеса по-настоящему скрывает: боты не видят, ракеты теряют наведение
  • Танк валит деревья на пути
  • Боты стреляют из любой техники с упреждением
  • Майоры-боты в сети снова есть
Версия 1.7326.10.2026
  • Сетевой матч: окно ожидания игроков и «Готов», старт, когда есть игрок в каждой стране
  • Флаги баз — на краю перрона
Версия 1.7225.10.2026
  • Карта «Две реки»: море на севере, две реки в лесах, девять флагов
Версия 1.7125.10.2026
  • Тепловые ловушки: запас 40 огней, боты-лётчики отстреливаются
  • Переключатель «Ждать свою технику» у отрядов
  • Покупки гостя-генерала в сети видны всем
Версия 1.7025.10.2026
  • Подсказки у красных крестиков объясняют причину
  • Снаряжение «для себя»: лежит с пометкой, берёшь только ты
  • Пулемёты вертолётов сильнее по технике, пушка ударного кучнее
  • Подобранное оружие с пустым магазином больше не пропадает
Версия 1.6925.10.2026
  • Техника проламывает заборы: тяжёлая упёршись, лёгкая на скорости
  • Ракеты вертолёта летят точно в мишень
  • Подсказка, почему площадка ещё не выдала технику
  • Чат не тает, пока окно свёрнуто
Версия 1.6825.10.2026
  • Заморозка построек у потерянного флага, снос отрядом
  • Казармы отрядов и точка возрождения, конец игры
  • Стройка зданий по времени
  • R — рампа и фонарь
  • Прочность техники на экране
  • Заборы ломаются
  • Прокрутка тачпадом на macOS
Версия 1.6725.10.2026
  • Создание игры — одно окно: карта, страна, предел бойцов, очки, «Начать игру»
  • Арсенал: базовое снаряжение на столах, остальное покупается во вкладке «Снаряжение»; патроны рядом с оружием
  • Несколько арсеналов и пунктов сбора с номерами
  • Лимиты техники по видам, автопокупка выключена
  • Разрушенное здание через минуту исчезает
  • Боты: снайперы-разведчики, самолёт рулит по проездам
  • Доход с флага — 3 в секунду
Версия 1.6625.10.2026
  • Новые цены: РУТА, спутник, подсветка, ракетная установка
Версия 1.6525.10.2026
  • «Желательно находиться в технике» — только при разрешённой технике
Версия 1.6425.10.2026
  • В построенные здания можно войти: двери и лестницы
Версия 1.6325.10.2026
  • Спутниковая подсветка по S: враги в круге видны 15 с
  • Каждый пуск РУТЫ стоит денег
  • Урон пуль по технике: стрелковое ×0,1, пулемёты и зенитки ×0,5
Версия 1.6225.10.2026
  • Старт без построек: здания «в наличии» генерал ставит сам
  • Командный пункт — отдельное здание, вражеский скрыт
  • Туман войны на карте и спутнике
  • Снаряжение — только в купленном арсенале
  • Награды за технику с экипажем ×1,5, огонь по своим отмечается в ленте
  • Строка «Вы убили …» на зелёной подложке
Версия 1.6125.10.2026
  • Игра стартует во весь экран
Версия 1.6025.10.2026
  • Бодикамеру можно развернуть на весь экран
  • Векторные иконки зданий и отрядов
Версия 1.5925.10.2026
  • Карта: телепорт кнопкой, A−/A+ на всех вкладках, иконки зданий и отрядов
  • Бодикамеры отряда
  • Имена над головами: свои синие, чужие красные
  • Лента гибелей со значком оружия
  • Боты: приказы «За мной» и «Захватывать флаги», свита остаётся в вертолёте
  • Арсенал только покупной
Версия 1.5825.10.2026
  • Новое главное меню с заставкой: выбор карты, страны и очков победы
  • Карта «Дельта»: вода, скалы, деревни и дороги
  • Флаги на захват, полоса флагов над компасом, очки победы
  • Роли бойцов, свита генерала, майоры, колесо быстрых приказов
  • Деньги: казна страны, награды за уничтожение, покупки
  • Стройка: здания и площадки покупаются и ставятся на карте, техника — на площадках
  • Ник над бойцом при наведении
  • Боты прячутся в зданиях
  • Вертолёт на боку тормозит о землю, а не скользит
Версия 1.5725.10.2026
  • Десантники прыгают каждый над своей целью
  • Боты стреляют из ракетных установок и пускают РУТУ, если разрешишь
  • Танки ботов держат дистанцию
  • Боты сами ложатся и садятся по обстановке
  • Откидные сиденья в грузовом вертолёте
  • Единые всплывающие подсказки
Версия 1.5625.10.2026
  • Лента гибели: кто, кого и чем, имена цветом страны
  • Режим командования на карте и спутнике (C)
  • Скамьи в самолёте
  • Окно «Отряды»: удаление отрядов, приказы всем, выбор бойца
Версия 1.5525.10.2026
  • Зрение ботов как у человека: трава, кусты и поза прячут
  • Вертолёты ботов воюют и возвращаются
  • Имя бота в ленте гибели
  • Спутник: пуск на W
  • Окно «Отряды» крупнее, чат поверх карты
Версия 1.5425.10.2026
  • Боты летают на вертолётах и самолёте
  • Десант с парашютами
Версия 1.5325.10.2026
  • Приказы ботам в сетевой игре
  • Число ботов в настройках — до 100 на страну
  • Площадки появления, боты обходят заборы и постройки
  • Исправлены вылеты
Версия 1.5225.10.2026
  • Боты: по 20 на страну отрядами по 4 — видят, воюют, прячутся, бросают гранаты, врачи оживляют
  • Боты водят джипы и танки, стреляют из зениток
  • Оружейные на базах
  • Приказы ботам с карты (вкладка «Отряды») и из командного пункта (Q)
Версия 1.5125.10.2026
  • Крюк лебёдки поднимает любую технику и человека
  • Стрелки на чужой технике управляют через её владельца
  • Взрыв у ног смертелен
  • Спутник: приближение тачпадом и W/S
  • Время выхода сборки на сайте
Версия 1.5025.10.2026
  • Командный пункт — в зале терминала, видна надпись над ним, значок на карте
  • Груз в самолёте и вертолёте в сети не трясётся и не сползает
Версия 1.4925.10.2026
  • Командные пункты: вид со спутника и ракетный удар из космоса
  • Предметы на земле общие для всех игроков
  • F — выпрыгнуть через открытую боковую дверь
  • Меню крупнее на большом экране
Версия 1.4824.10.2026
  • Лента: кто подбил технику, тот и убил сидящих
  • Tab — список игроков комнаты
  • Предупреждение о захвате управляемой ракетой со звуком
Версия 1.4724.10.2026
  • Остов техники через минуту исчезает, на стоянке появляется новая
  • Зенитка: экранный прицел на Z
  • Жёсткое крушение разбивает технику, перевёрнутая через 30 с взрывается
  • Звук в кабине глушится правильно
  • Чужие ракеты вылетают из стрелявшего, а не рвутся у борта
  • Вторая база со стоянкой
Версия 1.4624.10.2026
  • Руки от первого лица не мерцают
  • Сеть: пассажир не вылетает из вертолёта в вираже
  • Погибший в технике освобождает место
  • Чат справа крупно, Enter или T — написать
  • Отчёт о вылете игры рядом с ней
Версия 1.4524.10.2026
  • Боец со стороны держит стволы прямо, гранатомёт на плече
  • V срабатывает с первого нажатия
Версия 1.4424.10.2026
  • Боец со стороны держит оружие пальцами
  • F3 — осмотреть бойца со стороны, F4 — кадры в секунду
Версия 1.4324.10.2026
  • Сеть: люди и техника в летящем самолёте не отстают и не вылетают
  • Попадания судит сервер с учётом задержки
  • Компас и лента событий — кто кого убил
Версия 1.4224.10.2026
  • Пальцы сжимают оружие
Версия 1.4124.10.2026
  • Руки: кисти без излома, естественный хват ножа и гранаты
Версия 1.4024.10.2026
  • Руки: естественный хват пистолета и гранатомёта, оружие не мелькает при смене
Версия 1.3924.10.2026
  • Руки от первого лица держат оружие, перезарядка руками
  • У бойцов настоящие глаза
  • Скруглённый значок окна на Mac
Версия 1.3824.10.2026
  • Иконка: ракета внутри закрытой шахты
Версия 1.3724.10.2026
  • Иконка игры пересобрана
Версия 1.3624.10.2026
  • Иконка игры — РУТА на закате
  • Позы бойца сидя и лёжа
Версия 1.3524.10.2026
  • Пятна крови держатся на месте ранения
Версия 1.3424.10.2026
  • Сидя и лёжа с Shift — быстрее
  • Капли и пятна крови естественного цвета
Версия 1.3324.10.2026
  • Кровь — мелкие капли вместо облака
Версия 1.3224.10.2026
  • Механические звуки перезарядки, пустого спуска, броска гранаты
Версия 1.3124.10.2026
  • Кровь при попадании и пятна ранений на бойце
  • Выстрелы звучат естественнее
Версия 1.3024.10.2026
  • У каждого ствола свой звук выстрела
  • Свой тяжёлый звук мотора у танка
Версия 1.2924.10.2026
  • Ctrl — стоя, сидя, лёжа; сидя и лёжа стрелять точнее
Версия 1.2824.10.2026
  • Жизнь и броня крупными цифрами внизу слева
  • Прицелился — разброс вдвое меньше
Версия 1.2724.10.2026
  • Открытый прицел: мушка точно по центру экрана
  • Увеличение у гранатомёта
Версия 1.2624.10.2026
  • От первого лица больше не видно второго ствола в руках
Версия 1.2524.10.2026
  • Боец с оружием: 12 анимаций — ходьба, бег, прицеливание, перезарядка, бросок, нож, лечение
  • Чужие игроки видны с оружием в руках
Версия 1.2424.10.2026
  • Звук наведения ниже и мягче
  • Убрал оружие во время перезарядки — патроны не пропадают
Версия 1.2324.10.2026
  • Первый выстрел — точно в прицел, разброс растёт в очереди
  • Разброс в целом вдвое меньше
Версия 1.2224.10.2026
  • Отдача в 4 раза мягче
  • Ствол в руках не дрожит на ходу
Версия 1.2124.10.2026
  • Оптика оружия: плавное увеличение колесом, жестами, + и −
Версия 1.2024.10.2026
  • Оружие своего цвета, без песка на всём стволе
  • Гранатомёт — на плече, целиться только через его оптику
Версия 1.1924.10.2026
  • Управляемая ракета: рамка захвата по размеру цели, звук наведения и захвата
Версия 1.1824.10.2026
  • Модели оружия и снаряжения
  • Бинокль с плавным увеличением и дальномером
  • Дальномер в оптике и в прицеле танка
Версия 1.1724.10.2026
  • Здоровье и бронежилеты, ранения, гибель и возрождение, оживление дефибриллятором
  • Инвентарь (I или Tab): снаряжение и рюкзак; подобрать — E, выбросить — G
  • Стрелковое оружие: нож, пистолеты, пистолеты-пулемёты, автоматы, снайперские винтовки, пулемёт, гранатомёт, управляемая ракета
  • Гранаты, бинокли, аптечки; пули с баллистикой
  • Тепловые ловушки у вертолётов и самолёта (Z)
  • У самолёта убирается шасси (G в воздухе)
  • У вертолёта четыре тяжёлые ракеты на пилонах
Версия 1.1624.10.2026
  • Танк поворачивает на ходу, следы гусениц
  • Прицел танка — увеличение до ×60
  • Дымовая завеса (X) у танка, ракетной установки и РУТЫ
Версия 1.1524.10.2026
  • Снаряд танка пробивает постройки
Версия 1.1424.10.2026
  • Танк: прицел не дрожит, кружок показывает, куда ляжет снаряд
  • Увеличение прицела жестами тачпада
Версия 1.1324.10.2026
  • РУТА больше не мелькает наклонённой при пуске
Версия 1.1224.10.2026
  • Ракеты и снаряды не мелькают в первом кадре пуска
Версия 1.1124.10.2026
  • Танк: гусеницы, башня и пушка за взглядом, спаренный пулемёт
  • Прицел танка (Z или ПКМ) с увеличением
  • Прицел вертолёта заметнее на светлом небе
Версия 1.1024.10.2026
  • Техника больше не становится прозрачной на слабых видеокартах
  • Новый прицел вертолёта — тонкие линии и дуги
Версия 1.924.10.2026
  • РУТА: тревога на экране в такт сирене, после разрыва — помехи и звук радиации
  • Одна РУТА на всю игру
Версия 1.824.10.2026
  • РУТА: разрыв как ядерный — гриб, вспышка, долгий гром
  • Цели РУТ своей страны видны на карте
Версия 1.724.10.2026
  • РУТА: сирена от приказа до падения ракеты
Версия 1.624.10.2026
  • РУТА: окончательная модель тягача, ракета выходит из шахты медленно
Версия 1.524.10.2026
  • Исправлено зависание видеокарты на Mac при залпах у построек
  • Следы взрывов не висят в воздухе после обрушения стены
  • РУТА — тягач с большой ракетой: вертикальный старт и точный удар
Версия 1.424.10.2026
  • Исправлено зависание и чёрные пятна при залпе
Версия 1.324.10.2026
  • 60 к/с рядом с залпом артиллерии: лёгкие разрывы, гарь на земле одной картой
  • Кучность залпа задаётся ползунком на карте
  • Деревья больше не проваливаются под землю
Версия 1.224.10.2026
  • Зенитный грузовик: сесть к пулемёту можно прямо с земли у борта
  • C — пересесть на соседнее свободное место, не вставая
  • Зенитка: двойной урон, звук очереди у стволов, прицел качается вместе со стволами
Версия 1.124.10.2026
  • Первая версия: пустыня, старый аэродром эпохи 70-х с постройками, интерьерами, дверями и лестницами
  • Вид от первого и третьего лица (V), отдаление камеры колесом и жестами тачпада
  • Внедорожник, транспортный самолёт и три вертолёта — десантный, ударный и тяжёлый грузовой
  • Второй район — джунгли: густой многоярусный лес, полевой аэродром, лагерь
  • Время суток ползунком: полдень, закат, звёздная и лунная ночь; меню графики (P) с заготовками
  • Самолёт: ходьба по салону в полёте, прыжок с рампы и из дверей, парашют, трап, руление на земле
  • Джип заезжает в самолёт и грузовой вертолёт и летит вместе с ними; грузовой парашют для техники
  • Лебёдка грузового вертолёта (H): подцепить технику или груз, качается на тросе, G — сбросить
  • Оружие вертолётов: миниганы в дверях, пулемёт пилота, турель и ракеты ударного
  • Пилотаж вертолётов на X: петли и перевороты
  • Повреждения техники: дым, взрыв, остов; разрушение построек — пробоины, выбитые окна, обрушение
  • Деревья ломаются от пуль и ракет и падают по физике
  • Следы пуль, взрывов и колёс; пыль из-под колёс, занос и пробуксовка по грунту и песку
  • Предметы можно поднимать и переносить; стоянки техники — разбитая или угнанная через минуту появляется снова
  • Звуки моторов, винтов, стрельбы, шагов, прыжков и разрушений
  • Управление пальцами для телефона: стик, обзор, кнопки по обстановке
  • Режимы «Простой» и «Реалистичный»
  • Сетевая игра: аккаунты, комнаты, чат, общий аэродром
  • Ракетная артиллерия: установка с пакетом из 60 труб, залп по карте
  • Две страны со своими флагами; противник базируется в джунглях
  • Зенитки — стационарная и на грузовике
  • Сборки для Windows и macOS, сайт игры
  • Проверка версии при входе в сеть: старая сборка просит обновиться
Скачать

Бесплатно. Версия 2.70

Сборка от 05.11.2026 в 22:03. Игра в разработке: каждая версия — новые куски мира и техники. Старую можно просто заменить новой — сохранения останутся.

Windows

Скачать ZIP · 176 МБ
Windows 10 или 11, 64 бита, видеокарта с Vulkan. Разрешение подстраивается само под 60 кадров.
  1. Распакуйте архив в любую папку.
  2. Запустите Vertikal2.exe.
  3. Предупреждение о неизвестном издателе — «Подробнее» → «Выполнить в любом случае».

macOS

Скачать ZIP · 295 МБ
macOS 11 и новее, Apple Silicon или Intel. Разрешение подстраивается само под 60 кадров.
  1. Распакуйте архив и перенесите «Вертикаль 2» в «Программы».
  2. Первый раз — правой кнопкой по программе → «Открыть» → «Открыть».
  3. Не открывается — «Системные настройки» → «Конфиденциальность и безопасность» → «Всё равно открыть».

Игра собрана на Godot 4 с собственным ядром на C++. Никакой рекламы и покупок — только игра. Все страны, армии и марки техники вымышлены.